僕、ちゃんと生きてますよ~


昨夜

TELLLLLLLLLL ガチャ

おおべ「もしもし、突然なんだけど明日ジムバトルいかない??」

とのことで、神松寺初参戦してきました。

なにやら、
・一周年記念で景品が豪華!
・タッグでのトーナメント戦
ということで僕に白羽の矢がたったようで。
誘ってくれてありがとう(^ω^)!!



とのことで久々に新しいデッキを考えてきました。

使用デッキ 「ビリゲノ奥の手エンジン 」



      r ‐、 
      | ○ |         r‐‐、 
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君! 
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r’⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが 
   │ ヽー―’^ー-’  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが大抵それは 
   │  〉    |│  |`ー^ー― r’ | 「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ 
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は 
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ! 
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


↑を体言したようなデッキ

「奥の手エンジンつおい!!!!!」



「でもゲロゲつらい!!!!!」



「うはwwww ビリゲノにエンジンつんだら最強じゃないwwwwwwww」



コンセプトは奥の手エンジンの展開力で1エネ谷ミュウEXをつくる→Gブースター2回打つ!


デッキをバトコンとエメスラで圧縮するのでアララギ博士がPsエネに届く、Gブースターに届く、付け替えに届く!


奥の手でデッキがグルグル回すのでピン指しのマシーンが生きる!スクラッパー1枚で事足りる!レッドシグナルやり放題!Gブースターも回収できるからトリニティいらない!ローラースケーターの不確実性は試行回数でカバー!




1戦目 vsドンファンルチャロボ
じゃんけん勝ち。ビリジスタート。
ビリジスタートの場合、ミュウでのスラッシュは狙いません。


2ターン目からハチマキエメスラでルチャを倒しつつ加速。
3ターン目からはゲノで殴ります。ベンチに引っ込むドンファンをシグナルで引っ張り出します。
ですが130打点なんてだせないのでしぶしぶGブースターを…… エネ2とラッシュ…… サイドは1枚……(^ω^)
結果持久戦になってしまい、山札のエネが枯渇、奥の手は序盤にバトコンしてるのでサーチャーひくのを待つ。
その間、ビリジで殴るのですがゴマゾウのHPに打点が届かない!狩り損ねる!HP80は堅い…( ^ω^ )
しかしお相手もゴマゾウを進化させれなかったようで。次ターンサーチャーツモってエネ不足解決!殴り勝ち! 6-0で勝利(^ω^)


あとから指摘されたんですが手負いのゴマゾウをレッドシグナルでベンチに送って、メガロキャノンしていたら2枚取りで1ターン早く終わってた模様。全然気づかなかった…( ^ω^ )


今回は2vs2のタッグ戦。僕だけ勝つだけでは意味がありません。チームのおおべくんの1戦目は…… 残念、負けてしまいました。勝ち数1-1の場合、大将が勝ったチームが勝ち上がるというルールだったので僕たちtの挑戦はここまで。(あれ?それって非大将戦の勝敗って関係ないんじゃ……



その後はフリーへ以降。
おおべくんはtommyさんと、僕は息子さんと対戦しました。


フリー戦 vs妨害毒ゲロゲ


対戦前に「僕と戦っても面白くないと思いますよ?」とおっしゃってたのでもしやと思えばやはりゲロゲ。
でも、一番戦ってみたかったデッキ。
じゃんけん勝ち。ゲノスタート。お相手ヤブクロンスタート。
初手の手札にはサポ奥の手のみ。仕方ないのでランレシ使いま~す!
……
……
……
……フウロ。


うーん、終盤にサーチャーで拾うようのピン差しフウロがここであらわる。
でも、ハイパーが手にあったのでジラーチ呼んでアララギ博士を持ってくる。ほんとはビリジ呼びたかったのに!
ひいた7枚からミュウをベンチに出して、ミュウに草エネ貼って終了。


お相手、1ターン目即タウンマップ!ずるい!
するとニコタマ2落ち!そしてプラターヌでニコタマが1枚トラッシュへ。運は我にあり!
しかし、サポート展開からゲロゲが二体並ぶ。さらにクラハンのおまけ付き!結果は表!
こっからお互いぐだぐだ。ミュウにエネ貼る→何かしらで剥がされる。相手もヤブクロン退けない、ゲロゲにエネはれない。そしてお相手のタチワキ独裁でダメージをおっていく場のゲノセクト…( ^ω^ )



2ターンくらいのしたところで、僕のターン。
タウンマップツモ! 開けてみると…… ビリジオンEXが3枚サイドに!!
……
……
……
このデッキ、スペース食うのでポケモンを極力削っているんです。
実はビリジは3枚しか積んでない。。。
相手の妨害をかわしつつ、サイドを1枚とらねばならない状況に。。。ぐぬぬ。
さらにここでプレミ。ゲノセクトの毒を嫌って次元の谷はったのですが……、お相手が谷を逆手に無エネでヤブクロンのゴミあつめ→デッキのトップにニコタマをセット = 次からブルパン


僕はそのまま特になにもできず、ミュウにエネ貼って終わり。
ここからブルパンラッシュで手札が腐る腐る。ランレシ、スケーター、ボール……
そしてバトル場のゲノセクトがきぜつ…( ^ω^ ) バトル場には1エネミュウをおくる。


ここで転機。ドローで二枚目ゲノセクトをひく。手札にはPsエネルギー。おぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!?
ゲノセクトをセット、Psエネ貼ってレッドシグナル!! 呼ぶのはヤブクロン!!
そして谷ミュウでブルブルパンチ! 弱点できぜつ!! サイドからはもちろんビリジオン!! ちゅっちゅっ!!

これで次からエメスラうてる!!…………も、
お相手「ヘッドノイザーをミュウに、谷をタチワキに張り替えて、ブルブルパンチで。」


……(^ω^)
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ これじゃミュウでエメスラ打てない!!ぐぬぬ……
幸い手札にアララギ博士があったのでアララギ博士を使うと…… 次元の谷をなんとかひきあてる!!

そこからはミュウでエメスラ→ゲノセクトが3エネたまるのでメガロでゲロゲ殴り続けて勝ち!6-2



結論、まだまだ欠陥はありますがなかなかいいデッキができたと思います。
この日分かったのは、
・エンジンのおかげでシグナルをうちやすくゲンガーやドンファンに強い。
・ゲロゲに対してミュウが役割を持ちやすい


上記は言わずもがな。確定キャッチャーを連発できたらそりゃ強い。
下記に関しては思わぬ副産物。
対ゲロゲのミュウは、
・こちらもブルパンを打ってロックをかけられる
・ビリジオンで毒耐性のついたミュウだとハチマキブルパンが確3なので仕事をしやすい


もうちょっと遊んだらレシピ上げます。




【デッキレシピ】ゲノビリジ~運はペンより強し【バトカニ福岡持参】
みなさまお久ぶりです。
M口は体調を崩していたので、参加は見送るつもりでしたが頑張って行ってまいりました。



デッキコンセプトとしては、メガロキャノンの100 20、エメラルドスラッシュの50、タチワキ独催眠の30の組み合わせで流行りのHP130族や170、180族への打点調整や、Gブースターで問答無用でぶっ飛ばします。



特性わかくさのかぜによって、独裁ゼクや毒バンキュレムに180打点を作らせないようにし、各ポケモンに一回は行動してもらいます。レック?バングルガブ?ん?
スタジアム橋とか甘え。



サポはトリニティ込みで15 トリニティはGブースター、ゲノの回収役なので実際のサポ13枚構築です。 少ないですがエメラルドスラッシュによって山に圧縮がかかるので回るはず。



困ったときは、独催眠とムンナの遠隔催眠で運ゲしてサポ引くまで待ちます。勝ちます。
ムンナは初手単騎や、引っ張られて縛られると嫌なので1積みです。


結果は、





























0戦0勝でした。




デッキは持ってい行ったものの使いませんでした.




いやー スーパーポケモンスクランブルっておもしろいですね(。・ ω
【デッキレシピ】ゴミトルネ【Bw1~8】

皆様おひさしぶりです。
メガロキャノンが発売され、環境が変化するので記録を兼ねてレシピを公開しとこうと思います。


初手トルネロスEXからの、サポ→ふきながし→サポでデッキを20%から30%ほど圧縮、その展開力から2ターンでダストを建て、90点or120点のトルネロスEXを建てていくコンセプトです。



中打点2回で敵EXを倒すので、先行必須。ダストダスをキャッチャーで倒してもらい、メインのトルネロスに1ターンでも長く生き残って貰い、敵サイド数を奇数にしてもらえれば幸い。



じゃんけんで勝ってれば勝てます



Psエネに依存するアタッカーがメインとなるため、サブアタッカーにM2とテラキオンを起用。
テラキオンがなかなか優秀な動きをしてくれます。



タチワキ毒催眠の5枠が自由枠であるため、まんたん傷薬構築にしたりいろいろカスタムできます。 もうちょとボールを厚く積んで安定したアクロマ展開とダスト建設をしたいところではあります。



Bw9の発売によって、相対的スクラッパーの評価が高まっているので今後の使用はすこし厳しいかもしれません(´・ω・`)




現在、M口は学校の期末テスト真っ最中なわけですが、こうしてみるとポケカと期末テストってけっこう似ていると思うんですよね。






まず「科目」という名のレギュレーションを学部が提示してくるわけですよ。




BWレギュの大会で「おとす」カイリキーの対策しなくていいように、国際経済の試験に計量経済の勉強は必要ないのです。





次に各科目毎に先生から「講義内容」という拡張パックが毎回の講義から発売されるわけです。





BWから白黒赤コレ、サイコヘイル、ダーク、リューズリューノと拡張パックが発売されるように、国際経済学から比較生産費説、HOSモデル、貿易理論、一般均衡分析と拡張されていくわけです。





カードプールが広くなるように、試験範囲も広くなるわけです。





そして「大会」という名の試験日が発表されるわけです。





大会日が近くなるにつれ、学生(プレイヤー)はあらゆる手段を用いて、過去問(デッキレシピ)を手に入れます。





過去問(デッキレシピ)と自前のノート(カードプール)み見ながら、試験(大会)の傾向と対策(メタ読み)をするわけです。





カメケルがいるからランドEXがこないように、一般均衡分析小国のケースがでそうなら大国のケースは後回しでいいのです。




Psルギアが流行るならシビレックにゼクロムが入るように、HOSモデルが頻出ならば、リプチンスキーの定理は丸暗記するのです。





そして当日、先生(相手)が用意した試験問題(デッキ)と自分の知識(デッキ)をぶつけるわけです。





なのにどうしてこんなに試験勉強って楽しくないんでしょうね…
  なかなか成績がよかったので、ちょうしこいてDNを始めていくプレイング



2013ホウエンリーグ参加させていただきました。
初参加ということもあり、お土産もいただきほくほくでした。


使用デッキ:ゴミトルネ(Ps)
ふきながしの展開力でダストダスをたてつつ、アクロマ加速で2ターン目から中打点を放り込んでいくコンセプト。
デオキシス持ってないだけなんて言えない。


第1戦 おおべくん ダークアブソル
昨日終電までお互いデッキ調整したので互いにデッキの中身は熟知の上。
じゃんけん勝ち、先攻。トルネで展開、マシーンでサーチするとPsエネ1落ち(´・ω・`)
120点トルネでエネのついたアブソルを狩っていく。スクランでつぎのトルネにつなぐも負傷したトルネ引っ張られ気絶。だが、そのアブソルをたたいて6-2で勝ち。


ホウエン四天王に勝てるなんて夢のようだッ!


第2戦  カメケル
じゃんけん勝ち、初手トルネ。お相手ゼニガメ単。1kill狙うも失敗し、ボールでヤブクロンだしてふきながし。あんまりよくない手札(´・ω・`) お相手のNで手札にダストダスと軽石をひく(`・ω・´) 早くもダストロックして120点撒いていく。ベンチの黒キュレムが育ってカウンターされるも押し切って勝ち。6-2


第3戦 Rくん シビレlッく
コトキには参加していたけど実際に対戦するのは久々かな?
じゃんけん勝ち、トルネ先手。ヤブクロンだしてふきながし。お相手あららいだところすくラッパーきれる、ニヤリ。早々にダストロックし、テラキにも、トルネにもかるいしはっちゃう(`・ω・´) 
Rくん「ダウジングマシンで、スクラッパーもってきます」
んんんん…(;^ω^)
かくも、ロック中の打点が生きて勝ち6-2



第4戦 endevorさん ビーチ シビレック
じゃんけん負け、先手ボル。シラスが並んでいく展開。こちらサポがトリニティのみ、トルネじゃなきゃうごきださない(´・ω・`) 
Nから回りだし、ゴミと120点トルネ作り毒催眠こみで150まいていくも、2度満タンされ、ダストもすぐたおされ終了、負け。



第5戦  カメケル
じゃんけん勝ち、初手トルネ。内容は2戦目とほぼ同展開。
カメケルは特性依存度が高いのでダストダスがよく刺さります(´・ω・`)



4勝1敗で予選を4位通過(`・ω・´)




本選1戦 nisさん Ps団キュレム型
じゃんけん勝ち、ボルト初手。逃がしてトルネ前。サポトリニティしかなく毒催眠で眠らせクソゲーにしようとするもそううまくはいかんよね(´・ω・`)
お相手スピアで40点、バーンで130点。ハイパーでケルディオ持ってきていらっしゃいましたがデオキなら落ちてた(^ω^) かくもこちらとまりっぱなし負け。0-6


本選2戦 ariさん Ps団 ボルギア型
じゃんけん勝ち、トルネ前。ふきながして展開。お相手デオ2体で、キュレム前。手張りマシーンで50点。ぐぬぬ…
このままだとキュレムに無双されるのでPs手張りマシーンで無理やり150点トルネつくってキュレム殴る。ついでにダストたつ。
デオキシスがマシーン発進でトルネに150点気絶(´・ω・`)
つぎのトルネでなんとかデオ倒すも、お相手のボルで蹂躙、さらにベンチのルギアがめきめき育つ。
トルネが落ちたことで場のエネが枯渇も、サポでテラキとプリズムドロー。テラキセットして、ダスト前でどうぞ殴ってください体制^^
ルギアが出てきて、ゲイルでダスト気絶! 2枚どりでお相手勝ちを確信のようでしたが、
ドヤ顔でルールを解説!
キャッチャーボルトで敵討ちも、お相手Psエネ引いてダストなき今ゲイルの打点が130となり気絶、負け5-6



自分なりのメタ読みでは、カメケル、シビレック、Psと思っていたので寸前までダークテラキで行くかダストでいくかなやんでましたが、結果よかったと思います。だれとも被らなかったので(`・ω・´)


一日中遊べてとても満足でした。
スタッフの皆さん、参加者のみなさんおつかれさまでした。

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